2012年05月15日 23:57
広告が出るほどまでに放置することが多くなったこのブログ。
昔は毎日「いらんっ」てほど無駄なことでも書いていたのに今や忘れ去られるとは…。
というか、いつものあれです。ゲームです^^;
GW用に沢山ゲームを買い込んだのですが、二番目に手をつけた
が楽しすぎてですね。
だって、マイユニット(プレイヤーキャラ)を自分好みに作れる&男キャラと結婚できるってなもんだ。
私が飛びつかぬわけないわよ。と。
結局、マイユニは数パターンある内から選ぶという形でそこまで自由自在というわけではありませんでしたが
それでも素材がどれも素敵なので選ぶのも楽しかった。
キャラクターは皆、設定が結構深くあって男キャラも女キャラも皆好ましい子ばかりでした。
どうしても私は乙女ゲー脳なので、男キャラの攻略を優先しておりますが……。
ただ、人数もかなりいるので(それこそ他のキャラ×他のキャラの子どもの世代も出てくるので)
イベント回収するだけで結構な時間を必要とするということと、
親子のイベントはどれもほぼコピペした内容なので、次第にダレてきて集める気が失せてくるのが難点です^^;
(飽きっぽい私だけかもしれませんが^^;)
ストーリーもなかなか好きでした。所々「おいww」って思うことはあるけど。
(このターン数だったら姉様助けられただろ!とかw 天才軍師の割には最初らへん後手後手に回ってるとか)
ともかく、くっつける組み合わせによってエンディング後の話などもちょこちょこ変わるので
全員のイベントを回収するには大変な労力が必要なゲームです。ストーリー自体はそんなに長くないけど。
友好度を上げる為に無駄に敵を呼び出して戦うっていうね、
敵をやっつける為の自警団が呼び出してどうするwwみたいな後ろめたさは味わえます。
とはいえ、マイユニに自己反映する方で、「このキャラは絶対このキャラとくっつかなきゃ嫌!!」
なんて方は、最初の方に好きなキャラとイベントを済ませると、それ以降の周で他のキャラとくっつける時
他人のイチャイチャを目の当たりにしてつらくなりますww
ので、気になるキャラがいる場合は最後らへんにした方がいいかもしれません^^;
その前にやっていたゲームは↓
これはニコ動などの名曲・神曲シリーズに必ずと言っていい程あげられているゲームで、
確かに音楽もよいのですが、システムも面白かったです。
不老不死の主人公が人間の仲間を集めて100年間戦い続ける話。
人間は色々な職業…というかRPG風に言ったらクラスをもっていて、それぞれ特性も違います。
もちろん老いていきますし、戦いで負ければ死にます。
戦いの時の配置によって仲間たちの友好度が変わり、同性同士なら“親友”となり召喚技を覚えるし
異性同士なら結婚して3人まで子どもができ、子どもが15歳になったら仲間に入れるか選べます。
勿論、酒場で仲間を雇うこともできます。
こうして出会った仲間たちの特性を上手く活かして敵をやっつけて行くのですが……。
……音楽は確かにいい。システムも面白い。
だが……
強制ナレーションと台詞の文字表示が遅すぎるうぅぅぅぅぅぅ!!!!!
あと30年ほど残っているののですが、丁度FE覚醒にはまったこともあってぱったり
遊ぶ手が止まってしまったゲームでした。
――ホント、このゲームで年を取ったら我慢が出来なくなったわ、と実感しました。
私は声優さん目当てで買った乙女ゲーですら、2週目からはボイスを切ります。
1周目が長い時は途中で切ります。その時の攻略対象者だけ声をつけて他を切ったりとかも。
若い頃は「恥ずかしいいいいい!」という気持ちでさっさか台詞を進めていましたが、
今ではイライラいしてフルボイスとか待ってられません。ムービーも又然り。
ムービーで内容の説明をするゲームはやめていただきたいと心から思っている昭和生まれの私です。
すみません。
しかも、ムービーがあることで主人公の名前が変えられないゲームが増えてきていると思いませんか!?
私はプレイヤーキャラの名前が変えられるゲームが好きなのです。
(前にも言った気がしますがw)
何故なら、名前が決まっていたら「元々決められていた世界の行く末を見せつけられている気持ちになるから」
勿論、それは当たり前のことで決められたストーリーを追うように作るのがゲームですが、
でも、自分で考えて行動して最終的にこの結果が得られた、っていう風に思えないんだよな……。
他人の人生をめちゃくちゃにしてる感があって後ろめたさもあるしさ。
なのでできるだけ私はプレイヤーキャラの名前が変えられるゲームを選ぶようにしていますが
勝った後に変えられないってことに気付いて一気にやる気がしぼんだゲームもあるぜ…。
事前調査は慎重にな!w
…そんなわけでですね、実はまだまだゲームは詰まれてるんですw
FE覚醒が一息ついた(=キャラ×女マイユニットのイベント回収終了した)ので
今はWiiに移植された
やってます。安くなってたし。
丁度、RPGしたい熱とアクションゲームしたい熱が高まってた時期だったもので
RPGものとアクションゲーム物を6本くらい買っちゃったんですよ^^;
でもGWはずっとFE覚醒してて、結局詰まれてるっていう……可哀想なゲーム達ですが。
大神は内容は昔出てたもののままですが、凄く面白いです。
特に条件をクリアした時の、草花があたりにどどーっと芽吹き咲き乱れていく場面は
年を取った私には涙がほろりと来る瞬間ですw
あれは子どもたちの若い世代にも見てもらいたいなと思う程です。自然好きになると思うな。
(あれで感動しない子はものっすごい田舎暮らしで自然に慣れているかスレてんじゃないかと)
ゲームをするまではどういう意味?と思っていたのですが
遊んで初めて“ネイチャーアドベンチャー”と表記されている理由がわかりました。
ただ、3Dで色んなところを駆け回れて爽快と言えば爽快なのですが、酔うww
あれですね、「ゲームは1日1時間」というのを体感させてくれてるんだろうなと。
私は特に酔いやすい体質もあってか、3時間も遊んだら気分悪くなります^^;
ともあれ、ゲームしてると他のことは何も考えなくていいので
頭をからっぽにしたい時にゲームすることを選ぶんですけども。
最近はゲームしなきゃ時間をつぶせなくなって来たような気もしてちょっと依存症だよなと…。
創作がかなり止まっていますので、そろそろやりたいなと思ってはいるのですが^^;
ボチボチやっていきますので皆様も期待せず思い出した時に覘いていただけたらと思いますm(__)m
ホントにいつも言い訳ばかりですみませ…(´д`、)
昔は毎日「いらんっ」てほど無駄なことでも書いていたのに今や忘れ去られるとは…。
というか、いつものあれです。ゲームです^^;
GW用に沢山ゲームを買い込んだのですが、二番目に手をつけた
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が楽しすぎてですね。
だって、マイユニット(プレイヤーキャラ)を自分好みに作れる&男キャラと結婚できるってなもんだ。
私が飛びつかぬわけないわよ。と。
結局、マイユニは数パターンある内から選ぶという形でそこまで自由自在というわけではありませんでしたが
それでも素材がどれも素敵なので選ぶのも楽しかった。
キャラクターは皆、設定が結構深くあって男キャラも女キャラも皆好ましい子ばかりでした。
どうしても私は乙女ゲー脳なので、男キャラの攻略を優先しておりますが……。
ただ、人数もかなりいるので(それこそ他のキャラ×他のキャラの子どもの世代も出てくるので)
イベント回収するだけで結構な時間を必要とするということと、
親子のイベントはどれもほぼコピペした内容なので、次第にダレてきて集める気が失せてくるのが難点です^^;
(飽きっぽい私だけかもしれませんが^^;)
ストーリーもなかなか好きでした。所々「おいww」って思うことはあるけど。
(このターン数だったら姉様助けられただろ!とかw 天才軍師の割には最初らへん後手後手に回ってるとか)
ともかく、くっつける組み合わせによってエンディング後の話などもちょこちょこ変わるので
全員のイベントを回収するには大変な労力が必要なゲームです。ストーリー自体はそんなに長くないけど。
友好度を上げる為に無駄に敵を呼び出して戦うっていうね、
敵をやっつける為の自警団が呼び出してどうするwwみたいな後ろめたさは味わえます。
とはいえ、マイユニに自己反映する方で、「このキャラは絶対このキャラとくっつかなきゃ嫌!!」
なんて方は、最初の方に好きなキャラとイベントを済ませると、それ以降の周で他のキャラとくっつける時
他人のイチャイチャを目の当たりにしてつらくなりますww
ので、気になるキャラがいる場合は最後らへんにした方がいいかもしれません^^;
その前にやっていたゲームは↓
![]() | ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ (2011/01/20) Sony PSP 商品詳細を見る |
これはニコ動などの名曲・神曲シリーズに必ずと言っていい程あげられているゲームで、
確かに音楽もよいのですが、システムも面白かったです。
不老不死の主人公が人間の仲間を集めて100年間戦い続ける話。
人間は色々な職業…というかRPG風に言ったらクラスをもっていて、それぞれ特性も違います。
もちろん老いていきますし、戦いで負ければ死にます。
戦いの時の配置によって仲間たちの友好度が変わり、同性同士なら“親友”となり召喚技を覚えるし
異性同士なら結婚して3人まで子どもができ、子どもが15歳になったら仲間に入れるか選べます。
勿論、酒場で仲間を雇うこともできます。
こうして出会った仲間たちの特性を上手く活かして敵をやっつけて行くのですが……。
……音楽は確かにいい。システムも面白い。
だが……
強制ナレーションと台詞の文字表示が遅すぎるうぅぅぅぅぅぅ!!!!!
あと30年ほど残っているののですが、丁度FE覚醒にはまったこともあってぱったり
遊ぶ手が止まってしまったゲームでした。
――ホント、このゲームで年を取ったら我慢が出来なくなったわ、と実感しました。
私は声優さん目当てで買った乙女ゲーですら、2週目からはボイスを切ります。
1周目が長い時は途中で切ります。その時の攻略対象者だけ声をつけて他を切ったりとかも。
若い頃は「恥ずかしいいいいい!」という気持ちでさっさか台詞を進めていましたが、
今ではイライラいしてフルボイスとか待ってられません。ムービーも又然り。
ムービーで内容の説明をするゲームはやめていただきたいと心から思っている昭和生まれの私です。
すみません。
しかも、ムービーがあることで主人公の名前が変えられないゲームが増えてきていると思いませんか!?
私はプレイヤーキャラの名前が変えられるゲームが好きなのです。
(前にも言った気がしますがw)
何故なら、名前が決まっていたら「元々決められていた世界の行く末を見せつけられている気持ちになるから」
勿論、それは当たり前のことで決められたストーリーを追うように作るのがゲームですが、
でも、自分で考えて行動して最終的にこの結果が得られた、っていう風に思えないんだよな……。
他人の人生をめちゃくちゃにしてる感があって後ろめたさもあるしさ。
なのでできるだけ私はプレイヤーキャラの名前が変えられるゲームを選ぶようにしていますが
勝った後に変えられないってことに気付いて一気にやる気がしぼんだゲームもあるぜ…。
事前調査は慎重にな!w
…そんなわけでですね、実はまだまだゲームは詰まれてるんですw
FE覚醒が一息ついた(=キャラ×女マイユニットのイベント回収終了した)ので
今はWiiに移植された
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やってます。安くなってたし。
丁度、RPGしたい熱とアクションゲームしたい熱が高まってた時期だったもので
RPGものとアクションゲーム物を6本くらい買っちゃったんですよ^^;
でもGWはずっとFE覚醒してて、結局詰まれてるっていう……可哀想なゲーム達ですが。
大神は内容は昔出てたもののままですが、凄く面白いです。
特に条件をクリアした時の、草花があたりにどどーっと芽吹き咲き乱れていく場面は
年を取った私には涙がほろりと来る瞬間ですw
あれは子どもたちの若い世代にも見てもらいたいなと思う程です。自然好きになると思うな。
(あれで感動しない子はものっすごい田舎暮らしで自然に慣れているかスレてんじゃないかと)
ゲームをするまではどういう意味?と思っていたのですが
遊んで初めて“ネイチャーアドベンチャー”と表記されている理由がわかりました。
ただ、3Dで色んなところを駆け回れて爽快と言えば爽快なのですが、酔うww
あれですね、「ゲームは1日1時間」というのを体感させてくれてるんだろうなと。
私は特に酔いやすい体質もあってか、3時間も遊んだら気分悪くなります^^;
ともあれ、ゲームしてると他のことは何も考えなくていいので
頭をからっぽにしたい時にゲームすることを選ぶんですけども。
最近はゲームしなきゃ時間をつぶせなくなって来たような気もしてちょっと依存症だよなと…。
創作がかなり止まっていますので、そろそろやりたいなと思ってはいるのですが^^;
ボチボチやっていきますので皆様も期待せず思い出した時に覘いていただけたらと思いますm(__)m
ホントにいつも言い訳ばかりですみませ…(´д`、)






