死んでない!死んでないよ!!

2012年05月15日 23:57

広告が出るほどまでに放置することが多くなったこのブログ。
昔は毎日「いらんっ」てほど無駄なことでも書いていたのに今や忘れ去られるとは…。

というか、いつものあれです。ゲームです^^;
GW用に沢山ゲームを買い込んだのですが、二番目に手をつけた
ファイアーエムブレム 覚醒ファイアーエムブレム 覚醒
(2012/04/19)
Nintendo 3DS

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が楽しすぎてですね。
だって、マイユニット(プレイヤーキャラ)を自分好みに作れる&男キャラと結婚できるってなもんだ。
私が飛びつかぬわけないわよ。と。
結局、マイユニは数パターンある内から選ぶという形でそこまで自由自在というわけではありませんでしたが
それでも素材がどれも素敵なので選ぶのも楽しかった。
キャラクターは皆、設定が結構深くあって男キャラも女キャラも皆好ましい子ばかりでした。
どうしても私は乙女ゲー脳なので、男キャラの攻略を優先しておりますが……。
ただ、人数もかなりいるので(それこそ他のキャラ×他のキャラの子どもの世代も出てくるので)
イベント回収するだけで結構な時間を必要とするということと、
親子のイベントはどれもほぼコピペした内容なので、次第にダレてきて集める気が失せてくるのが難点です^^;
(飽きっぽい私だけかもしれませんが^^;)
ストーリーもなかなか好きでした。所々「おいww」って思うことはあるけど。
(このターン数だったら姉様助けられただろ!とかw 天才軍師の割には最初らへん後手後手に回ってるとか)
ともかく、くっつける組み合わせによってエンディング後の話などもちょこちょこ変わるので
全員のイベントを回収するには大変な労力が必要なゲームです。ストーリー自体はそんなに長くないけど。
友好度を上げる為に無駄に敵を呼び出して戦うっていうね、
敵をやっつける為の自警団が呼び出してどうするwwみたいな後ろめたさは味わえます。
とはいえ、マイユニに自己反映する方で、「このキャラは絶対このキャラとくっつかなきゃ嫌!!」
なんて方は、最初の方に好きなキャラとイベントを済ませると、それ以降の周で他のキャラとくっつける時
他人のイチャイチャを目の当たりにしてつらくなりますww
ので、気になるキャラがいる場合は最後らへんにした方がいいかもしれません^^;


その前にやっていたゲームは↓
ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ヴィーナス&ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~
(2011/01/20)
Sony PSP

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これはニコ動などの名曲・神曲シリーズに必ずと言っていい程あげられているゲームで、
確かに音楽もよいのですが、システムも面白かったです。
不老不死の主人公が人間の仲間を集めて100年間戦い続ける話。
人間は色々な職業…というかRPG風に言ったらクラスをもっていて、それぞれ特性も違います。
もちろん老いていきますし、戦いで負ければ死にます。
戦いの時の配置によって仲間たちの友好度が変わり、同性同士なら“親友”となり召喚技を覚えるし
異性同士なら結婚して3人まで子どもができ、子どもが15歳になったら仲間に入れるか選べます。
勿論、酒場で仲間を雇うこともできます。
こうして出会った仲間たちの特性を上手く活かして敵をやっつけて行くのですが……。
……音楽は確かにいい。システムも面白い。
だが……
強制ナレーションと台詞の文字表示が遅すぎるうぅぅぅぅぅぅ!!!!!

あと30年ほど残っているののですが、丁度FE覚醒にはまったこともあってぱったり
遊ぶ手が止まってしまったゲームでした。

――ホント、このゲームで年を取ったら我慢が出来なくなったわ、と実感しました。
私は声優さん目当てで買った乙女ゲーですら、2週目からはボイスを切ります。
1周目が長い時は途中で切ります。その時の攻略対象者だけ声をつけて他を切ったりとかも。
若い頃は「恥ずかしいいいいい!」という気持ちでさっさか台詞を進めていましたが、
今ではイライラいしてフルボイスとか待ってられません。ムービーも又然り。
ムービーで内容の説明をするゲームはやめていただきたいと心から思っている昭和生まれの私です。
すみません。
しかも、ムービーがあることで主人公の名前が変えられないゲームが増えてきていると思いませんか!?
私はプレイヤーキャラの名前が変えられるゲームが好きなのです。
(前にも言った気がしますがw)
何故なら、名前が決まっていたら「元々決められていた世界の行く末を見せつけられている気持ちになるから」
勿論、それは当たり前のことで決められたストーリーを追うように作るのがゲームですが、
でも、自分で考えて行動して最終的にこの結果が得られた、っていう風に思えないんだよな……。
他人の人生をめちゃくちゃにしてる感があって後ろめたさもあるしさ。
なのでできるだけ私はプレイヤーキャラの名前が変えられるゲームを選ぶようにしていますが
勝った後に変えられないってことに気付いて一気にやる気がしぼんだゲームもあるぜ…。
事前調査は慎重にな!w


…そんなわけでですね、実はまだまだゲームは詰まれてるんですw
FE覚醒が一息ついた(=キャラ×女マイユニットのイベント回収終了した)ので
今はWiiに移植された
大神 Best Price!大神 Best Price!
(2010/09/09)
Nintendo Wii

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やってます。安くなってたし。
丁度、RPGしたい熱とアクションゲームしたい熱が高まってた時期だったもので
RPGものとアクションゲーム物を6本くらい買っちゃったんですよ^^;
でもGWはずっとFE覚醒してて、結局詰まれてるっていう……可哀想なゲーム達ですが。

大神は内容は昔出てたもののままですが、凄く面白いです。
特に条件をクリアした時の、草花があたりにどどーっと芽吹き咲き乱れていく場面は
年を取った私には涙がほろりと来る瞬間ですw
あれは子どもたちの若い世代にも見てもらいたいなと思う程です。自然好きになると思うな。
(あれで感動しない子はものっすごい田舎暮らしで自然に慣れているかスレてんじゃないかと)
ゲームをするまではどういう意味?と思っていたのですが
遊んで初めて“ネイチャーアドベンチャー”と表記されている理由がわかりました。

ただ、3Dで色んなところを駆け回れて爽快と言えば爽快なのですが、酔うww
あれですね、「ゲームは1日1時間」というのを体感させてくれてるんだろうなと。
私は特に酔いやすい体質もあってか、3時間も遊んだら気分悪くなります^^;

ともあれ、ゲームしてると他のことは何も考えなくていいので
頭をからっぽにしたい時にゲームすることを選ぶんですけども。
最近はゲームしなきゃ時間をつぶせなくなって来たような気もしてちょっと依存症だよなと…。

創作がかなり止まっていますので、そろそろやりたいなと思ってはいるのですが^^;
ボチボチやっていきますので皆様も期待せず思い出した時に覘いていただけたらと思いますm(__)m
ホントにいつも言い訳ばかりですみませ…(´д`、)


一時、気力が上がってたんですよ!?

2012年04月14日 23:03

エイプリルフールが終わったらまた放置の日々が続いておりましてすみません。
でもでもっ、一時、気力が「うおーっ」と上がりまして、
『missing』の続きを書いたりしてたんですよ。
そしたら次の日から調子が悪くなって……
鼻づまり+喉痛+頭痛に襲われること数日。
素人判断ですが、多分、夜に鼻が詰まる→口で息する→乾燥する→咳こんで目覚める→良質な睡眠がとれない
→体力低下→体調悪化みたいな流れだと思うのですが。

今回は頭痛がひどくて。自分でもびっくりしました。
元々熱が上がりにくい体質なので、頭が痛くても全然熱はなかったのですが。
(だけど汗が出にくい体質なので運動すると熱がこもりやすいっていう矛盾も^^;)
ホントに激しい頭痛だった。最初の方は肩凝りから来たものかと思っていたけど、
マッサージ機にかかったり湿布はったり体操したりしても全然良くならないので
多分、感冒性なのかなと。もしくは鼻が詰まって脳圧がどうかなっちゃったのかも(苦笑)

時折片頭痛に悩まされることはあったののですがね……。
ゆっくり寝て過ごせばなんとか大丈夫、程度の物だったのに
今回だけは右即頭部が脈打つ感じでズギズギと痛み(片頭痛の激しい版みたいな)、
熱は37度までしか出ないものの熱っぽく、また鼻詰まりなどの症状と相まってフラフラになってしまい
仕事にも支障が出そうだったので漢方薬と痛み止めを先生に出していただきました。
(医師国保に入れてもらえてないので勤めている病院に受診しても大丈夫なんです^^;)
漢方は三和の麻黄附子細辛湯を出していただいたのですが、
私の体質や状態がぴったりマッチしていたみたいで超効いた(*´∀`*)
鼻も通って鼻水も出なくなったし咳も収まり身体がポカポカして倦怠感も取れたし
一回だけ痛み止めをのんだけどそれ以外は頭痛もやわらいで……!
先週の土曜日がピークだったので、仕事後薬を飲んでずっと寝ていたのですが
「はっ」と目覚めた時に頗る調子が良くて、「マジで麻黄附子細辛湯ありがとう><」と思いました。
でも、薬が切れる頃になったらまた症状が出てくるんですけどね^^;

そんなこんなで、薬を飲みながら安静にし続け、昨日からやっと普通の声が出るようになりました。
治癒までに1週間はかかるのがアラサークオリティです……。
元々、病気に対する自然治癒力は高くないので…まぁ、こんなもんで済んだのはよかった方なのかなと。

4月になっても急に寒い日がありますし、皆さんも気を付けてくださいね><って私が言うなww


――そんな感じでですね…、また小説を書いたら体調が悪くなるんじゃないかとちょっとビビっています。
という名の言い訳です( ・д・)

『missing』は次は分岐しますし、レディネスとアステムのメインイベントの回なので
早く書き上げて更新したいなという気持ちはいっぱいです!
それからアークバーンのリメイクのククルルートやエドルートも書きたい内容を思いついたので
まずレジェンスを終わらせたい気持ちも上がってきました!!
それを形にするべく励もうと思いますのでっ、もう少しお待ちくださいませ(´ω`*)

にゃんにゃんにゃん

2012年04月01日 00:34

サイトに足を運んでくださり、最後まで見てくださった皆様、お疲れさまでしたにゃん。
まだの方はウザい口調で大変申し訳ないですにゃん。
「にゃんでこんにゃことににゃってるの?」と思った方は
サイトを見ていただいたら分かると思いますにゃ。

ともあれ、疲れたですにゃん。
今回、アップロードしたファイル数、400越えましたにゃんww
missingとアークバーンのファイル数が鬼でしたにゃん。
でも、これまでの作品を見直すいいきっかけにもにゃりました。
(こそっと見つけた誤字にゃどを修正したりもして^^;)
そんにゃことをしていたら、missingを書きたい熱が上がってきたのですにゃ!
にゃんとか今年中には終わらせたいですにゃん!(って、去年も言ったにゃん……)

我ながら…このキャスカは可愛いと思う。

2012年03月28日 22:51

あの日関連が何とか間に合いそうだった為、時間が余り作ってみたアイコン(?)

\うなうな〜♪/
   『missing』 キャスカのデコ

あの日の更新では、この子をバナーにも使ってるし他にも多用しているから
かなりウザくなると思います^^;

無駄に話を長くするから…!

2012年03月14日 23:28

あの日に向けて着々(?)と準備中です。
が、去年しようと思っていた残骸をいろんなページで見つけて「ちょっwえww」ってなって慌てて修正した。
初めてサイトにきてそれらの作品を読んだ方は「は?この作者、日本語大丈夫??」ってなってるだろうな…。
大変、失礼いたしましたm(__)m
てか、その方々には既に今年やろうとしていることがばれてるわけですがw
ともあれ、他の作品は大丈夫だろうな^^;

さて、今日で大まかなサイトの構築は終わりましたので、あとは作品ごとに手を加えるだけなのですが。
加える“だけ”っていっても半端ない作業が必至なわけです。
なんせ、拙宅は無駄にファイルが多いからorz(分岐小説もあるし…)

↓ホームページビルダーで表示されているリンクの繋がっていないファイルをキャプってみた。
 一回じゃ全て写すことはできなかった……。
修正せねばならないファイルの数々……。

ちなみに、既にリンクが繋がっている作品(アークバーンとchain)は除かれていますので
実際もっと多いファイルをチェックしていかねばなりません(´д`、)

それから、何でこんなにファイルのリンクが切れてンの?と思う方もいらっしゃるかもしれませんが
私は連載物の作品にはドロップダウンリストで作品(の話数)を選択して
そのページを表示させるというスクリプトを使っておりまして、そのスクリプトではファイルのアドレスではなく
ページのURLを指定する方式となっておりますので、ファイルにリンクするわけではない為、
ファイルが宙ぶらりんになってしまうというわけです。(説明が下手ですみません^^:)
しかし、上記のようにずらーっとファイルが表示されるのは嫌いなので、
 「創作作品解説の為の20の質問」 (質問の提供:Tiny garden様) のページに
全ての作品の最初のページへのリンクを設けております。
そしたら一気にリンクが繋がっていないファイルが減るわけです。

今回は特殊なケースですので、いつも使っているフォルダはそのままにして、
別にあの日用のフォルダを作りました。んで、必要な作品のファイルだけコピーして手を入れております。
でないと、失敗した時の打撃は半端ないから……。
なので、あの日で絶賛企画中であってもいつものサイトは見れるようにするつもりです。
入口は別に作りますけどね。

…とそんなこんなで、ここに色々意味不明なことを書いてしまったので、
当日になんとか間に合うように励みます。
できるだけ妥協しないようにするからっ><